ก่อนที่ Ghostwire: Tokyo จะได้รับการเปิดตัวในช่วงปลายเดือนนี้ ทาง Bethesda และ Tango Gameworks ก็ได้มีการเปิดเผยรายละเอียดใหม่ๆ เกี่ยวกับเกมเข้ามาอย่างมากมาย รวมไปถึงข้อมูลของเกมในฝั่ง PC ด้วยเช่นกัน
มีการยืนยันโดยอ้างอิงจากตัวอย่างของเกมในเวอร์ชั่น PC เข้ามาแล้วว่า Ghostwire: Tokyo นั้นจะรองรับโซลูชันที่ใช้ในการอัปสเกลของภาพหลายตัว อันได้แก่ระบบ FidelityFX Super Resolution ของ AMD, DLSS ของ Nvidia และ Temporal Super Resolution ของ Unreal ในขณะเดียวกันก็ดูเหมือนว่าตัวเกมจะมีการตั้งค่ากราฟิกเอาไว้ได้อย่างเหมาะสมบน PC ไม่ว่าจะเป็นระบบแสง เงาของแผนที่ ลายเส้นบนพื้นผิว ระบบ Ray Tracing และอื่นๆ อีกมากมาย
Ghostwire: Tokyo จะวางจำหน่ายบน PS5 และ PC ในวันที่ 25 มีนาคมนี้
ที่มา: Gamingbolt