Microsoft ได้ประกาศปิดตัว Mesh 3D แพลตฟอร์มการทำงานร่วมกันที่มุ่งเน้นการสร้างสรรค์สภาพแวดล้อมสามมิติในสำนักงาน ซึ่งมีกำหนดการเปิดตัวเมื่อช่วงการระบาดของ COVID-19 ช่วงนั้นมีความสนใจในเทคโนโลยีเสมือนจริงและสภาพแวดล้อมที่มีชีวิตชีวาสำหรับการทำงานร่วมกันอย่างมาก แต่ในที่สุดความต้องการกลับไม่สามารถนำไปสู่ผลลัพธ์ที่คาดหวังได้
การปิดตัว Mesh ซึ่งหมายถึงผู้ใช้งานจะไม่สามารถเข้าร่วมงานหรือการประชุมใน Teams ผ่านแอพ Mesh บนพีซีหรือชุดหูฟังเสมือนจริงอย่าง Meta's Quest ได้อีกต่อไป เว็บไซต์ mesh.cloud.microsoft ก็จะถูกปิดลงเช่นกัน ปัจจัยนี้ได้สร้างกระแสความเปลี่ยนแปลงสำหรับ Microsoft ซึ่งลดโอกาสทางธุรกิจในคลังผลิตภัณฑ์เมตาเวิร์ส เช่นเดียวกับการหยุดผลิตชุดหูฟัง HoloLens ที่เกิดขึ้นเมื่อปีที่ผ่านมา
ในวันจันทร์ที่ผ่านมา Microsoft ได้ทำการประกาศทิศทางใหม่เกี่ยวกับประสบการณ์สามมิติที่สร้างขึ้นจาก Mesh ซึ่งได้ถูกรวมเข้าเป็นส่วนหนึ่งของแอปพลิเคชัน Teams โดยมีการลบ “Immersive spaces (3D)” ซึ่งช่วยให้กลุ่มคนที่มีขนาดเล็กสามารถพบปะและมีปฏิสัมพันธ์ในรูปแบบอวตารออกไป โดยแทนที่ Microsoft จะแนะนำฟังก์ชันใหม่ใน Teams ที่เรียกว่า “immersive events in Teams” ซึ่งมุ่งเน้นไปที่การจัดการประชุมขนาดใหญ่ ไม่ว่าจะเป็นการฝึกอบรม การจัดแสดงเสมือนจริง หรือการนำเสนอผลิตภัณฑ์ ผู้ใช้สามารถจัดงานและเข้าร่วมได้จาก Outlook หรือปฏิทิน Teams รวมถึงสามารถปรับแต่งสภาพแวดล้อมที่มีอยู่ให้ตรงกับเอกลักษณ์ของบริษัทของตนเอง
โดยที่ผู้ที่ต้องการจัดการประชุมเหล่านี้จะจำเป็นต้องมีการสมัครสมาชิก Teams Premium หรือลิขสิทธิ์ Teams ประเภทเชิงพาณิชย์ อย่างไรก็ตามผู้เข้าร่วมและผู้ร่วมจัดงานไม่จำเป็นต้องใช้สิทธิ์พิเศษเพียงแค่มีลิขสิทธิ์ Teams ปกติ แม้ว่าแนวคิดเกี่ยวกับเมตาเวิร์สจะไม่ประสบความสำเร็จในวงกว้าง แต่ในบางด้านยังคงมีความสนใจในกระบวนการทำงานร่วมกันในสภาพแวดล้อมเสมือนจริง ซึ่งถือเป็นการตอบโจทย์ธุรกิจที่มีการใช้ Teams โดยตรงแทนที่จะเป็นแอพแยก
พัฒนาการล่าสุดนี้สะท้อนให้เห็นถึงการปรับเปลี่ยนกลยุทธ์ของ Microsoft โดยที่ Irwin Lazar ประธานและนักวิเคราะห์หลักของ Metrigy มองว่าแนวทางนี้มีเหตุผล ยิ่งไปกว่านั้นเขายังอธิบายว่า ความต้องการห้องประชุมเสมือนนั้นจะมีแนวโน้มเติบโตอย่างช้าๆ และส่วนใหญ่จะมีลักษณะเฉพาะในการใช้งาน เช่น การฝึกอบรม การนำเสนอผลิตภัณฑ์ การออกแบบ และการสื่อสารกับลูกค้า การสำรวจของ Metrigy ระบุว่ามีการเติบโตอย่างช้าแต่มั่นคงในด้านการนำเทคโนโลยีเสมือนจริงและเสริมจริง โดย 16.5% ของบริษัทที่ทำการสำรวจประมาณ 400 แห่งในปี 2024 มีแผนที่จะลงทุนในเทคโนโลยีเหล่านี้ก่อนสิ้นปีนี้
“กรณีการใช้งานมักมีลักษณะเฉพาะเกี่ยวกับการฝึกอบรม การนำเสนอผลิตภัณฑ์ การออกแบบวิศวกรรม และการมีส่วนร่วมกับลูกค้า แทนที่จะเป็นการประชุมทั่วไป” Lazar กล่าว “เราหวังว่าจะเห็นการเติบโตอย่างช้าๆ แต่เราก็ไม่เห็นว่าเครื่องมือเสมือนจริงเหล่านี้จะมีตลาดที่กว้างมากนักในอนาคต” ข่าวเทคโนโลยีล่าสุดจาก Microsoft แสดงให้เห็นถึงความท้าทายที่เกิดขึ้นในอุตสาหกรรมเทคโนโลยี และสร้างคำถามต่ออนาคตของเมตาเวิร์สในตลาดนี้ หากคุณต้องการติดตามข่าวสารเพิ่มเติมเกี่ยวกับเทคโนโลยีใหม่ ๆ สามารถติดตามได้ที่เว็บไซต์ที่เป็นที่น่าเชื่อถือเช่น [TechCrunch](https://techcrunch.com) หรือ [The Verge](https://www.theverge.com)