PlayStation เปลี่ยนกลยุทธ์ ปิดกั้นเกมส์ Exclusive บน PC

PlayStation เปลี่ยนกลยุทธ์ ปิดกั้นเกมส์ Exclusive บน PC

เมื่อไม่กี่วันที่ผ่านมา ข่าวใหญ่จาก PlayStation ก็ดังขึ้นเมื่อมีการประกาศว่า พวกเขาจะไม่พอร์ตเกมส์ Exclusive ชื่อดังจาก PS5 เช่น Ghost of Yotei และ Saros ลง PC อีกต่อไป ข่าวนี้ได้รับการยืนยันจาก Hermen Hulst ซีอีโอของ Sony's Studio Business Group ที่บอกกับทีมงานว่าเกมส์ที่เน้นเนื้อเรื่องแบบไม่เล่นหลายคนจะถูกจำกัดให้เล่นได้เฉพาะบนคอนโซลเท่านั้น ซึ่งถือเป็นการเปลี่ยนแปลงกลยุทธ์ที่สำคัญในวงการเกมส์

ย้อนกลับไปในปี 2020 PlayStation ได้เริ่มเปลี่ยนแนวทางการดำเนินธุรกิจ โดยเริ่มจากการนำเกมส์แฟรนไชส์ใหญ่ๆ เช่น Horizon Zero Dawn ไปลง PC ซึ่งได้รับการตอบรับอย่างดี เกมส์อื่นๆ ตามมาในภายหลัง เช่น God of War และ Marvel's Spider-Man ก็ประสบความสำเร็จอย่างมาก ทำให้การสีสันการพอร์ตเกมเหล่านี้ไปสู่วงการ PC ดูเหมือนจะเป็นแนวทางที่สร้างรายได้มหาศาลถึง 1 พันล้านดอลลาร์

แม้ว่าการเปลี่ยนแปลงกลยุทธ์ในช่วงนี้จะสร้างรายได้ให้กับบริษัท แต่ยอดขายของเกมส์ที่พอร์ตไป PC ในช่วงสามเดือนที่ผ่านมา กลับต่ำกว่าความคาดหมายซึ่งส่งผลให้บริษัทกลับมาทบทวนกลยุทธ์ของตน ด้วยเหตุนี้ PlayStation จึงเลือกที่จะยกเลิกแผนการลง PC สำหรับเกมส์ที่เน้นเนื้อเรื่องอย่าง Ghost of Yotei และ Saros อย่างชัดเจนเพื่อกระตุ้นให้ผู้เล่นหันไปซื้อคอนโซลแทนที่จะเล่นแบบพอร์ต

เกมส์ที่มุ่งเน้นโหมดเล่นหลายคน เช่น Marathon และ Marvel Tokon จะยังคงถูกปล่อยลง PC อยู่ แต่เกมส์ที่เกี่ยว تنตระกูลนารายกรรมนั้นจะยังคงเป็น Exclusive ของ PlayStation เท่านั้น ข่าวนี้สร้างความไม่พอใจให้กับชาว PC อย่างมาก เพราะหลายคนได้ฝากความหวังไว้ในการที่จะได้เห็นเกมส์เหล่านี้เล่นบนแพลตฟอร์มที่ตนใช้

การตัดสินใจนี้ถือเป็นการกลับไปสู่แนวทางเดิมที่ PlayStation เน้นการสร้างแรงจูงใจให้ผู้เล่นมีเครื่องเล่นคอนโซลของตน เพื่อเพิ่มยอดขาย แต่บางคนมองว่า นี่อาจเป็นจุดอ่อนที่ทำให้ PlayStation เสี่ยงที่จะสูญเสียฐานแฟนเกมส์บน PC ที่พร้อมจะซื้อเกมส์เมื่อมันออก ในขณะเดียวกันการพอร์ตเกมส์ไปยัง PC ก็เป็นทางเลือกที่ดีในการขยายฐานลูกค้าให้กว้างขึ้น ซึ่ง Xbox ได้พิสูจน์ให้เห็นแล้วว่า การเปิดให้เล่นเกมส์จากค่ายตนบนหลายแพลตฟอร์มสามารถสร้างรายได้ได้มาก

แฟนๆ หลายคนตั้งความหวังว่าเกมส์ Saros ซึ่งเป็นเกมแนว Third-Person Shooter Roguelike จะสามารถพัฒนาให้เป็นที่ยอมรับในวงการบน PC ได้ เนื่องจากรูปแบบการเล่นของเกมส์นี้เอื้อให้ผู้เล่นสามารถปรับแต่งความยากของเกมส์ผ่านการสร้าง Mod ได้ ซึ่งผู้เล่นบางคนรอคอยการพอร์ตเกมส์นี้มานานมาก การตัดสินใจของ PlayStation ทำให้ความฝันในการได้เห็น Saros บน PC ของเหล่าผู้เล่นต้องพังทลายไปอย่างไม่เหลือชิ้นดี

ในขณะที่ PlayStation เดินหน้ากลับไปเน้นกลยุทธ์ติดเครื่องคอนโซลเพื่อความอยู่รอดในธุรกิจเกมส์ แฟนๆ คงต้องรีบตัดสินใจว่าจะเลือกเล่นเกมส์บนคอนโซลหรือรอสิ่งใหม่ๆ ที่อาจเผยโฉมในอนาคต การแข่งขันระหว่างแพลตฟอร์มต่างๆ ยังคงร้อนแรง สร้างโอกาสใหม่ๆ สำหรับผู้เล่นเกมส์ แม้ว่าหนทางข้างหน้าของ PlayStation อาจจะมีความท้าทาย แต่สิ่งนี้อาจทำให้พวกเขาต้องพัฒนาต่อไป เพื่อตอบสนองความต้องการของทั้งแฟนๆ และฐานลูกค้าเกมส์ที่กว้างขึ้น

การตัดสินใจครั้งนี้อาจดูเหมือนจะเป็นช่องทางการเพิ่มฐานลูกค้าให้กับ PlayStation ในกลยุทธ์ระยะยาว แต่ก็ไม่ได้ไร้ซึ่งความเสี่ยง เพราะหากตลาด PC ยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่อง ก็อาจส่งผลกระทบต่อความสำเร็จในระยะยาวของวงการเกมส์โดยรวม อย่างไรก็ตาม เราจะต้องติดตามกันต่อไปว่าการเปลี่ยนแปลงนี้จะส่งผลกระทบอย่างไรต่ออนาคตของ PlayStation และผู้เล่นเกมส์ทั่วโลก

เว็บไซต์ ZumRoad ใช้คุกกี้ (Cookies) เพื่อพัฒนาประสบการณ์การใช้งานบนเว็บไซต์ของคุณให้ดียิ่งขึ้น สามารถอ่านรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ นโยบายความเป็นส่วนตัว