Subnautica 2 ต้องเจอเสียงวิจารณ์เรื่องปลาที่ไม่สามารถฆ่าได้

Subnautica 2 ต้องเจอเสียงวิจารณ์เรื่องปลาที่ไม่สามารถฆ่าได้

หลังจากการเปิดตัว Subnautica 2 ในวันที่ 14 พฤษภาคม ผู้เล่นจำนวนมากได้เริ่มแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในเกมส์ ซึ่งก็คือการที่ปลาใหญ่และสัตว์น้ำขนาดมหึมาในเกมไม่สามารถถูกฆ่าได้ นี่ถือเป็นการเปลี่ยนแปลงที่สร้างความไม่พอใจในกลุ่มผู้เล่นบางส่วน โดยเฉพาะเมื่อเทียบกับโครงสร้างของเกมส์ Subnautica ที่เคยมีการต่อสู้กับสัตว์น้ำแต่มีรางวัลที่น้อยมากที่จะทำให้ผู้เล่นรู้สึกอยากฆ่าเหยื่อ

ในยุคของการสำรวจโลกใต้ทะเลในเกมส์ Subnautica 2 ผู้เล่นบางคนรู้สึกว่าการไม่มีทางที่จะฆ่าสัตว์น้ำใหญ่ทำให้ความสมจริงลดลงอย่างมาก ผู้ใช้งาน Reddit ชื่อว่า DinosAndBearsOhMy ได้เขียนถึงความเห็นนี้ พร้อมได้รับการสนับสนุนมากกว่า 2,600 โหวต ซึ่งแสดงให้เห็นว่าความรู้สึกนี้ไม่ได้อยู่เพียงแค่ในกลุ่มเล็กๆ เท่านั้น

หลายคนในคอมเมนต์ยังได้ร่วมเสนอความคิดเห็นเกี่ยวกับเรื่องนี้ โดยหลายคนรู้สึกว่าการที่จะต้องเป็นนักรบที่ไม่สามารถโจมตีสัตว์ร้ายในโลกที่ดูเหมือนจะเต็มไปด้วยอันตรายเป็นเรื่องไม่น่าพอใจ "การถูกกินโดยไม่มีการต่อสู้มันไม่สนุกเลย" ผู้เล่นคนหนึ่งกล่าว และยังมีข้อเสนอแนะว่า การมีสัตว์น้ำไม่สามารถฆ่าได้อาจทำให้เกมส์ขาดอีกหนึ่งอุปกรณ์สำคัญ เช่น Thermoblade ซึ่งใน Subnautica เดิมเป็นมีดที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถฆ่าสัตว์กินได้อย่างง่ายดาย

ถึงแม้ว่า Unknown Worlds Entertainment จะสื่อสารเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงนี้มาก่อนหน้านี้ ว่าบรรดาสัตว์เช่น Leviathans จะไม่สามารถถูกฆ่าได้ แต่บทวิจารณ์ที่มีก็ยังอาจจะทำให้ทีมพัฒนาไม่สบายใจได้ โดยมีความเห็นว่า การไม่มีทางฆ่าสิ่งมีชีวิตในเกมส์ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถแก้ปัญหาได้ เพราะจะต้องปรับตัวและหลีกเลี่ยงอันตรายแทนการจัดการแบบเชิงรุก

สำหรับเกม Subnautica 2 นั้น ก็เปิดตัวได้อย่างราบรื่น และรายงานว่ามีการขาย 2 ล้านชุดภายใน 12 ชั่วโมงแรก ซึ่งชี้ให้เห็นว่าผู้เล่นจำนวนมากยังคงสนุกกับโลกใต้ทะเลที่มีทั้งความสวยงามและน่ากลัว แต่การวิจารณ์ดังกล่าวก็ยังเป็นอีกด้านหนึ่งที่ไม่อาจมองข้ามได้ในฐานะนักพัฒนาเกมส์

แม้ว่าจะมีการวิจารณ์เกี่ยวกับปลาที่ไม่สามารถฆ่าได้ แต่ Subnautica 2 ก็ยังได้รับการตอบรับในทางที่ดีจากชุมชนผู้เล่น และนับว่าเป็นก้าวสำคัญของเกมส์ที่ต้องติดตามว่าการเปลี่ยนแปลงนี้จะส่งผลต่อการออกแบบเกมส์ในอนาคตอย่างไร

ในสรุป ข้อถกเถียงเกี่ยวกับระบบการต่อสู้ใน Subnautica 2 ยังคงเป็นประเด็นที่ต้องติดตามในช่วงเวลาที่เกมส์นี้กำลังพัฒนาอย่างต่อเนื่อง สิ่งที่คาดหวังจาก Unknown Worlds Entertainment คือการเปิดเผยถึงแนวคิดเบื้องหลังการออกแบบนี้ในอนาคต และว่าพวกเขาจะเดินหน้าในทิศทางใดในการพัฒนาเกมที่มีผู้เล่นสนใจมากมาย

เว็บไซต์ ZumRoad ใช้คุกกี้ (Cookies) เพื่อพัฒนาประสบการณ์การใช้งานบนเว็บไซต์ของคุณให้ดียิ่งขึ้น สามารถอ่านรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ นโยบายความเป็นส่วนตัว