Blizzard Entertainment ได้ประกาศการขยายระดับ Torment ใน Diablo 4: Lord of Hatred จากเดิมที่มีเพียง 4 ระดับ ไปเป็น 12 ระดับ ส่งผลต่อความยากของเกมและนำมิติใหม่เข้าสู่การเล่น ซึ่งเป็นการเปลี่ยนแปลงที่มีทั้งเสียงชื่นชมและเสียงวิพากษ์วิจารณ์จากผู้เล่น โดย Torment เป็นระบบที่ Diablo 4 ใช้สำหรับความยากในช่วงท้ายเกม
ปัจจุบัน Diablo 4 มีระดับยากมาตรฐาน 4 ระดับ ได้แก่ Normal, Hard, Expert, และ Penitent เมื่อผู้เล่นทำการเล่นถึงระดับ 60 และเอาชนะ Tier 20 ของ The Pit จะสามารถเข้าสู่ Torment 1 ได้ ซึ่งหมายถึงการเพิ่มระดับความยากอย่างมาก เช่น ลดพลังป้องกันและความต้านทานต่อการโจมตีของผู้เล่น ส่งผลให้ได้รับ XP และทองเพิ่มมากขึ้นเมื่อกำจัดมอนสเตอร์ ความต้องการที่จะเข้าถึง Torment เป็นจุดหมายปลายทางสำคัญในเกม เนื่องจากการยกระดับ Torment เป็นก้าวสำคัญในการพัฒนาของตัวละคร ผู้เล่นหลายคนให้ความสำคัญกับระบบนี้อย่างมาก
แต่ตอนนี้ ข้อมูลใหม่จาก Associate Game Director Zaven Haroutunian ระบุว่า Diablo 4: Lord of Hatred จะขยาย Torment เพิ่มมากขึ้นถึง 12 ระดับจากเดิมแค่ 4 ระดับ ซึ่งข่าวนี้ทำให้เกิดการถกเถียงอย่างมากในชุมชนผู้เล่น เฝ้ารอการเปิดเผยนี้ ขณะที่โครงการนี้หวังที่จะทำให้เนื้อหาของเกมมีความหลากหลายมากขึ้น ทาง Blizzard ระบุว่าปัจจุบันมีเนื้อหาบางอย่างเช่น The Pit ที่มีความท้าทายสูง แต่ยังมีเนื้อหาอีกมากที่ไม่สามารถทำให้ยากขึ้นได้
"เรามีเนื้อหาอื่น ๆ ที่ไม่สามารถเพิ่มระดับความท้าทายในระดับที่สูงขึ้นได้ ดังนั้นใน Lord of Hatred เราจะเพิ่มระดับ Torment ไปถึง 12 ระดับ ความสูงสุดจะไม่เกิน The Pit นั่นหมายความว่าเราจะไม่แค่เติมตัวเลข แต่เราจะทำให้เนื้อหาทั้งหมดมีการแข่งขันมากขึ้น" Haroutunian กล่าว ซึ่งตามแนวทางนี้ร่ายให้เราเห็นถึงเป้าหมายที่ทาง Blizzard ต้องการปรับปรุง
โดยทั่วไปแล้ว การมีระบบ Torment ที่มากขึ้นหมายความว่าผู้เล่นจะมีความหลากหลายมากขึ้นในการเล่นเกม และไม่รู้สึกติดอยู่ในวงจรการทำฟาร์มมอนสเตอร์เดิม ๆ ซึ่งอาจเป็นปัญหาที่ผู้เล่นหลายคนประสบอยู่ในปัจจุบัน อย่างไรก็ตาม ด้วยการเพิ่มระดับ Torment ถึง 12 จะส่งผลต่อการแบ่งกลุ่มผู้เล่น คำวิจารณ์จากผู้เล่นบางคนแสดงความกังวลว่า "พวกเขายังคงวนเวียนอยู่ในรูปแบบการออกแบบเดียวกัน" โดยที่ระบบใหม่จะทำให้เกิดการแยกกลุ่มผู้เล่นที่ใหญ่ขึ้น ระหว่างผู้ที่เล่นในระดับ Torment ใด ๆ
บางผู้เล่นยังแสดงความกังวลว่า Torment 1-3 จะกลายเป็น "เมืองผี" ในเวลาไม่กี่สัปดาห์นี้ ระบบที่แยกผู้เล่นออกอยู่แล้วสามารถทำให้ปัญหานี้แย่ลงไปอีก ซึ่งอาจจะทำให้ผู้เล่นพลาดโอกาสในการพบปะสังสรรค์และร่วมสนุกกับคนอื่น ๆ
อย่างไรก็ตาม การประกาศล่าสุดจาก Blizzard เป็นการยืนยันว่า โครงการ Lord of Hatred จะจริงจังกับการเพิ่มระดับ Torment ที่สูงขึ้น ในการเฉลิมฉลองครบรอบ 30 ปีของ Diablo มีการนำเสนอฟุตเทจจาก Torment 5 ทำให้เกิดความเขินอายว่ามีการเตรียมเพิ่มระดับ Torment อย่างแน่นอน แต่ขณะนี้เรายังคงต้องรอดูว่าการขยายระดับนี้จะออกมาเป็นอย่างไรและจะตอบสนองต่อความคิดเห็นของผู้เล่นในปัจจุบันได้หรือไม่
ในที่สุด Diablo 4: Lord of Hatred มีกำหนดการเปิดตัวในวันที่ 28 เมษายน 2026 ซึ่งจะมีการเพิ่มคลาสใหม่อย่าง Warlock เข้าไปในเกม และก่อนที่จะถึงวันนั้น Blizzard ยังมีการเปิดตัว Diablo 4 Season 12 ภายใต้ชื่อ Season of Slaughter ที่จะให้ผู้เล่นได้รับความสนุกสนานจากการเปลี่ยนตัวเป็น The Butcher เป็นครั้งแรก ทำให้ชุมชนผู้เล่นตื่นเต้นและรอคอยอย่างแน่นอน
การขยายระดับ Torment นี้อาจสร้างประสบการณ์ใหม่ ๆ ให้กับผู้เล่น แต่ก็ยังต้องจับตามองผลกระทบที่จะเกิดขึ้นจากการแยกกลุ่มผู้เล่นและการเปลี่ยนแปลงที่อาจกระทบต่อความสนุกของเกมนี้.