10 Chambers Collective ปรับโครงสร้างครั้งใหญ่ ส่งผลกระทบต่อผู้ก่อตั้งและการพัฒนา Den of Wolves

10 Chambers Collective ปรับโครงสร้างครั้งใหญ่ ส่งผลกระทบต่อผู้ก่อตั้งและการพัฒนา Den of Wolves

10 Chambers Collective สตูดิโอในสวีเดนที่เป็นที่รู้จักจากเกม GTFO ประกาศถึงการปรับโครงสร้างองค์กรครั้งใหญ่ ซึ่งนำไปสู่การเลิกจ้างพนักงานจำนวนมาก รวมถึงผู้ก่อตั้งบางคนด้วย การปรับโครงสร้างนี้เกิดขึ้นในขณะที่สตูดิโอกำลังพยายามพัฒนาเกมใหม่ที่มีชื่อว่า Den of Wolves ซึ่งเป็นเกมแนวไซเบอร์พังค์ที่มีลักษณะความเป็นเกมปล้น (heist) ที่ใกล้เคียงกับเกม Payday ซึ่งก่อนหน้านี้ผู้พัฒนาหลายคนได้เคยมีผลงานในเกมนี้มาแล้ว

ตามข้อมูลจาก Gamalytic ณ เดือนมกราคม 2026 ที่ผ่านมา GTFO มียอดขายประมาณ 3 ล้านชุดบน Steam และด้วยความสำเร็จนี้ทำให้ 10 Chambers มีพื้นฐานที่ดีในการพัฒนาเกมใหม่ Den of Wolves ซึ่งถูกประกาศว่าเป็นเกมแนว FPS การปล้นที่พัฒนาอย่างต่อเนื่องจากรากฐานของ Payday

ในคำแถลงที่เผยแพร่ในกลางเดือนกุมภาพันธ์ 2026 สำนักข่าว Game Developer รายงานว่า 10 Chambers ได้ยืนยันการลดจำนวนพนักงานจำนวนมาก โดยระบุว่า "เรากำลังดำเนินการทบทวนรูปแบบการทำงานของเรา รวมถึงการตั้งค่าในสตูดิโอเพื่อให้ Den of Wolves เป็นเกมที่สมควรได้รับ" นอกจากนี้ยังได้มีการกล่าวถึงความม komitment ของทีมงานในการพัฒนาเกมนี้อย่างต่อเนื่อง แม้จะมีการลดจำนวนพนักงานเกิดขึ้นก็ตาม

ในสถานการณ์นี้ Hjalmar Vikström ซึ่งเป็นหนึ่งในผู้ก่อตั้งและเคยดำรงตำแหน่ง Chief Development Officer ได้ประกาศลาออกผ่าน LinkedIn ในขณะที่ผู้ก่อตั้งคนอื่นๆ เช่น Ulf Andersson และ Simon Viklund ยังคงมุ่งมั่นในการพัฒนาโครงการนี้ อย่างไรก็ตาม การปรับโครงสร้างดังกล่าวนำไปสู่คำถามเกี่ยวกับการพัฒนา Den of Wolves ว่าจะได้รับผลกระทบอย่างไรบ้าง

อย่างที่ทราบกันว่า 10 Chambers มีการปรับโครงสร้างภายในมาแล้วครั้งหนึ่งเมื่อเดือนกุมภาพันธ์ 2024 ที่ผ่านมา ซึ่งส่งผลให้มีการลดจำนวนตำแหน่งงานไปห้าตำแหน่ง ขณะที่การปรับโครงสร้างในครั้งนี้ดูเหมือนจะมีขนาดใหญ่และกว้างขวางกว่าเดิม โดยยังไม่มีการเปิดเผยจำนวนพนักงานที่จะได้รับผลกระทบในครั้งนี้อย่างชัดเจน

สำหรับ Den of Wolves นั้น ทาง 10 Chambers มีแผนที่จะพัฒนาเกมนี้ในลักษณะเดียวกับ GTFO โดยจะปล่อยเข้าสู่ Early Access บน Steam ซึ่งจะเป็นช่วงเวลาเบต้าเพื่อรวบรวมฟีดแบคจากผู้เล่นก่อนการเปิดตัวอย่างเป็นทางการ ซึ่งทำให้มีความหวังว่าเกมนี้จะได้รับการตอบรับที่ดีจากแฟนๆ และชุมชนผู้เล่น

เกม Den of Wolves ถูกกำหนดให้เป็นเกมที่ได้รับแรงบันดาลใจจากการทำงานในภาคก่อนๆ ซึ่งเติบโตมาจากการมีประสบการณ์ในการพัฒนาเกมที่ลึกซึ้งของทีมงาน แม้ว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงขนาดใหญ่ในองค์กร แต่ทีมงานยังคงมีวิสัยทัศน์ที่ชัดเจนเกี่ยวกับการพัฒนาเกมนี้

การปรับโครงสร้างในครั้งนี้ของ 10 Chambers ทำให้เกิดคำถามในวงการเกมเกี่ยวกับทิศทางของสตูดิโอนี้ในอนาคต ขณะเดียวกันแฟนๆ และนักวิจารณ์ต่างจับตามองอย่างใกล้ชิดว่า Den of Wolves จะออกมาในรูปแบบใด ความสำเร็จของเกมนี้จะช่วยเสริมสร้างภาพลักษณ์ของ 10 Chambers หรือไม่ ต้องติดตามกันต่อไปว่าทีมงานจะสามารถนำพาเกมนี้สู่ตลาดได้อย่างไร

ด้วยความท้าทายข้างหน้า เราหวังว่าในอนาคต ทีมงาน 10 Chambers จะสามารถสร้าง Den of Wolves ให้ออกมาสมบูรณ์แบบและตอบสนองความคาดหวังของแฟนเกมได้อย่างตรงจุด การพัฒนาครั้งนี้ถือเป็นการเล่นเกมที่น่าจับตามอง และเราพร้อมที่จะสนับสนุนทีมงานในความพยายามอันยิ่งใหญ่ครั้งนี้

ติดตามความเคลื่อนไหวข่าวสารต่างๆ ในวงการเกม พร้อมวิเคราะห์ ทำนายอนาคตของ Den of Wolves ได้ที่สื่อเกมเพื่อไม่ให้พลาดข้อมูลสำคัญและเตือนใจในการเล่นเกมครั้งต่อไป

เว็บไซต์ ZumRoad ใช้คุกกี้ (Cookies) เพื่อพัฒนาประสบการณ์การใช้งานบนเว็บไซต์ของคุณให้ดียิ่งขึ้น สามารถอ่านรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ นโยบายความเป็นส่วนตัว