วิเคราะห์ Metroid Prime 4: Beyond การเดินทางจากการพัฒนาไปสู่การเปิดตัว

วิเคราะห์ Metroid Prime 4: Beyond การเดินทางจากการพัฒนาไปสู่การเปิดตัว

หลังจากการประกาศอย่างเป็นทางการในปี 2017 Metroid Prime 4: Beyond จาก Retro Studios ก็เป็นที่รอคอยของแฟนเกมส์ทั่วโลก มันมีเส้นทางการพัฒนาที่เต็มไปด้วยความท้าทายและหลุมพราง รวมทั้งการเปลี่ยนแปลงดีไซน์มากมายที่มีผลกระทบต่อฟีเจอร์หลักของเกมส์ เมื่อไม่นานมานี้ ได้มีรายงานจาก Nintendo ว่า การออกแบบโลกในเกมส์ Metroid Prime 4 ได้รับผลกระทบจากระยะเวลาการพัฒนาที่ยืดเยื้อ

เกมส์นี้ถูกมองว่าเป็นการเดินทางของความคิดสร้างสรรค์ที่ขัดแย้งกัน โดยมีความพยายามที่จะนำเสนอรูปแบบเปิดในเกมส์ที่มีลักษณะเหมือนกับเกมส์ Zelda: Breath of the Wild แต่ในการทดลองนี้ กลุ่มพัฒนาก็ต้องการรักษาแกนหลักของ Metroid Prime ที่เน้นการสำรวจและการแก้ไขปริศนาเป็นหลัก

แม้ว่า Metroid Prime 4: Beyond จะได้รับการตอบรับจากนักวิจารณ์ในทางบวก แต่ก็เป็นที่น่าเสียดายที่เกมส์นี้มีคะแนนต่ำสุดในซีรีส์ Metroid โดยในขณะนี้คะแนนบน Metacritic อยู่ที่ 78 และคะแนนของผู้เล่นยังอยู่ที่ 8.2 ซึ่งทั้งหมดนี้ทำให้มีเสียงวิจารณ์ว่าเกมส์นี้มีความรู้สึกเก่าและไม่สามารถแข่งขันกับมาตรฐานของเกมส์ที่มีเนื้อเรื่องเปิดกว้างในปัจจุบันได้

การพัฒนาเกมส์นี้ประสบปัญหาการกลับไปกลับมาหลายครั้ง จนในที่สุด กลุ่มพัฒนาตัดสินใจเลือกไม่ที่จะยืดเวลาการพัฒนาออกไปอีกครั้ง พวกเขาต้องรักษาแนวทางเดิมในการสร้างโลกที่มีทั้งพื้นที่เปิดและพื้นที่ที่มีลักษณะเป็นเส้นตรง ซึ่งทำให้ผลลัพธ์สุดท้ายออกมาผสมผสานกันอย่างแปลกประหลาด

Nintendo ยอมรับว่าจำนวนของเกมส์ที่มีโครงสร้างแบบเปิดกว้างนั้นได้รับความนิยมจากผู้เล่นมากขึ้นและการตัดสินใจในเวลานั้นอาจไม่เป็นผลดีสำหรับ Metroid Prime 4 เพราะโลกภายในเกมส์ถูกสร้างขึ้นจากแนวทางที่เคยมีในสมัยก่อน ส่งผลให้หลายเสียงมองว่าเกมส์นี้เป็นเพียงการเดินทางย้อนยุคที่ไม่น่าตื่นเต้น

สำหรับผู้เล่นจำนวนมากที่มีความหวังสูงเกี่ยวกับ Metroid Prime 4 การเปลี่ยนแปลงที่เกิดจากระยะเวลาการพัฒนาได้ทำให้ความคาดหวังดังกล่าวกลายเป็นความผิดหวัง ด้วยเหตุนี้ การตัดสินใจที่จะนำเสนอโลกที่มีลักษณะเป็นศูนย์กลางในรูปแบบนี้อาจทำให้เกมส์รู้สึกถูกจำกัดและไม่สามารถตอบสนองความต้องการที่เพิ่มขึ้นของผู้เล่นในปัจจุบันได้

นอกจากนี้ นินเทนโดยังได้พูดคุยเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงในจังหวะการเล่นระหว่างการพัฒนาที่ยาวนาน ซึ่งไม่สามารถตอบสนองกับจังหวะการเล่นที่รวดเร็วและเน้นการกระทำเหมือนกับเกมส์แรกๆ ได้ ความท้าทายนี้อาจเป็นสิ่งที่ต้องคิดถึงเมื่อมีความเป็นไปได้ที่จะมี Metroid Prime 5 ในอนาคต

ไม่ว่าจะเป็นเพียงความท้าทายจากการพัฒนา หรือเสียงวิจารณ์ที่อาจทำให้ Metroid Prime 4: Beyond ถูกมองว่าเป็นเพียงค่ายความหวนคิดถึงอดีต สามารถกล่าวได้ว่าตอนนี้แฟนๆ ยังมีความหวังที่จะเห็นการพัฒนาที่เต็มไปด้วยความคิดสร้างสรรค์และมีความทันสมัยในเกมส์ต่อไป

นิตยสาร Famitsu ได้ระบุว่าทีมพัฒนามีความตั้งใจที่จะไม่สร้างความรู้สึกผิดหวังที่เกิดขึ้นอีก แต่ผู้เล่นหลายคนมักจะสงสัยถึงอนาคตของสูตรการพัฒนาใน Metroid Prime 5 ซึ่งมีข่าวลือว่าจะเริ่มการพัฒนาในเร็วๆ นี้

โดยรวมแล้ว, Metroid Prime 4: Beyond มีทั้งความสวยงามและการต่อสู้ที่น่าตื่นเต้น แต่การพยายามค้นหาข้อดีหลากหลายของเกมส์นั้นกลับกลายเป็นเรื่องยาก ด้วยเหตุนี้ ทำให้เราจำเป็นต้องกลับมาพิจารณาว่า สิ่งที่เกิดขึ้นในวงการเกมส์ในยุคปัจจุบันมีความเปลี่ยนแปลงไปอย่างไร

ท้ายที่สุด สิ่งที่สำคัญคือการทราบว่าเกมส์แต่ละเกมส์ล้วนมีการพัฒนาที่แตกต่างกัน แม้ว่าบางเกมส์จะได้รับคะแนนที่ต่ำกว่าในซีรีส์ แต่ก็ไม่ได้หมายความว่าวันข้างหน้าทีมพัฒนาจะไม่สามารถเรียนรู้และพัฒนาออกมาให้ดียิ่งขึ้นได้

เว็บไซต์ ZumRoad ใช้คุกกี้ (Cookies) เพื่อพัฒนาประสบการณ์การใช้งานบนเว็บไซต์ของคุณให้ดียิ่งขึ้น สามารถอ่านรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ นโยบายความเป็นส่วนตัว