ในช่วงเวลาที่เกมส์ Baldur's Gate 3 ได้รับความนิยมอย่างล้นหลามเมื่อปี 2023 Larian Studios ได้กลายเป็นชื่อที่ทุกคนพูดถึง ล่าสุด CEO สเวน วินเก้ (Swen Vincke) ได้ออกมาพูดถึงการใช้ Generative AI ในการพัฒนาเกมส์ใหม่ที่ชื่อว่า Divinity ซึ่งสร้างความฮือฮาในวงการเกมส์ไม่น้อย ก่อนที่หลายคนจะตั้งคำถามถึงผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นจากการใช้เทคโนโลยีดังกล่าว เช่นเดียวกับที่เกิดขึ้นในอุตสาหกรรมเกมส์ทั่วโลก
การใช้ Generative AI ในการพัฒนาเกมส์ยังคงเป็นหัวข้อที่ถกเถียงกันอย่างแพร่หลาย Larian Studios เองก็ไม่พ้นจากกระแสดังกล่าว โดย วินเก้ยืนยันว่าการนำ AI เข้ามาใช้จะไม่ส่งผลกระทบต่อคุณภาพของเนื้อหาที่สุดในเกมส์แต่กลับถูกใช้เพื่อประโยชน์ในช่วงแรกของการพัฒนาเท่านั้น
ตามที่เขาได้อธิบายในการให้สัมภาษณ์กับ Bloomberg ว่า “การที่เรานำ AI เข้ามาใช้ในระยะแรก ไม่ได้หมายความว่าเราจะนำมันไปใช้ในการสร้างเนื้อหาในเกมส์ เวลาสำหรับการสร้างสรรค์เดิมในเกมส์ยังคงเป็นหน้าที่ที่มนุษย์ต้องทำ” วินเก้ยังได้ให้รายละเอียดว่า AI ถูกใช้ในส่วนที่ไม่ทำให้ส่งผลกระทบต่อสิ่งที่จะอยู่ในผลิตภัณฑ์สุดท้าย โดยเน้นไปที่การช่วยในงานเช่น การสร้างต้นแบบ การเตรียม PowerPoint และการเขียนเนื้อหาที่เป็นเพียงแค่ Placeholder เท่านั้น
แม้ว่า Larian Studios จะยืนยันว่าทุกเกมส์ที่พัฒนาขึ้นจะเป็นผลงานจากฝีมือมนุษย์ แต่คอนเซ็ปต์อาร์ตที่นำเสนอมาจาก Generative AI กลับสร้างความไม่พอใจในหมู่กลุ่มแฟนเกมส์หลายคน บางคนมองว่านี่เป็นการลดคุณค่าของงานศิลปะในอุตสาหกรรมเกมส์ ขณะที่อีกกลุ่มหนึ่งมองว่าการใช้ AI ในการเร่งประสิทธิภาพการทำงานนั้นก็ควรได้รับการพิจารณาเช่นกัน
ด้าน Michael Douse ผู้อำนวยการฝ่ายการประชาสัมพันธ์ของ Larian Studios เอง ก็ไม่รอดพ้นจากการแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับ AI โดยโพสต์ในโซเชียลมีเดียของเขาว่า “AI artists are insufferable” ซึ่งแสดงให้เห็นว่าภายในทีมมีความคิดเห็นที่แตกต่างอยู่มาก
อย่างไรก็ตาม สิ่งที่สำคัญคือ แม้ว่าจะมีการใช้ AI แต่สุดท้ายแล้ว ทุกเนื้อหาที่ออกมาในเกมส์จะถูกสร้างสรรค์โดยทีมงานมนุษย์ และวินเก้ยังยืนยันว่า “ทุกอย่างในเกมส์จะมีนักแสดงผู้เป็นมนุษย์เข้าไปมีส่วนร่วม และเราจะเขียนทุกอย่างเอง” ข้อมูลนี้สร้างความหวังให้กับผู้เล่นว่า แม้จะมีการใช้เทคโนโลยีใหม่ แต่คุณภาพของเกมส์จะไม่ถูกลดทอนลง
กระแสความเห็นบน Reddit และ ResetEra แสดงให้เห็นถึงความหลากหลายของความรู้สึกจากกลุ่มผู้เล่น บางคนรู้สึกกังวลต่ออนาคตของอุตสาหกรรมเกมส์ในขณะที่บางคนไม่ได้มีปัญหากับการใช้ Generative AI ในการพัฒนาเกมส์ ซึ่งการตอบสนองที่หลากหลายนี้ส่งสัญญาณถึงความไม่แน่นอนในช่องทางการพัฒนารูปแบบใหม่ของอุตสาหกรรมเกมส์
การตัดสินใจของ Larian Studios ในการใช้เทคโนโลยี Generative AI เป็นทั้งการทดลองและการเปิดโอกาสให้ทีมงานมีพื้นที่ในการสร้างสรรค์ แม้จะมีเสียงเรียกร้องให้รักษาคุณค่าในงานศิลปะที่มนุษย์สร้างขึ้น แต่ความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีจะต้องมาพร้อมการพิจารณาอย่างรอบด้าน และความสำคัญของการสร้างสรรค์ที่มีเอกลักษณ์ของแต่ละคนควรได้รับการปกป้อง
ในโลกที่เทคโนโลยีมีการเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว คงจะน่าสนใจต่อไปว่า วินเก้จะให้คำอธิบายเพิ่มเติมเกี่ยวกับการใช้ AI ในอนาคตหรือจะเลือกที่จะปล่อยให้กระแสนี้สงบลงไปเอง โดยเขาได้ลงความเห็นว่าทุกคนในบริษัทต่างเห็นด้วยกับแนวทางที่กำลังดำเนินอยู่
การใช้ AI แม้อาจจะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ที่ไม่แน่อย่างที่คาดไม่ถึงในระยะยาว แต่แฟนเกมส์ที่ยังคงรอคอยเกมส์ใหม่จาก Larian Studios จะได้เห็นการสร้างสรรค์ที่มีคุณภาพไปพร้อมกับความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีอย่างแน่นอน