การใช้ปัญญาประดิษฐ์ในเกมส์: แนวโน้มที่ไม่อาจเพิกเฉยได้

การใช้ปัญญาประดิษฐ์ในเกมส์: แนวโน้มที่ไม่อาจเพิกเฉยได้

ในยุคที่เทคโนโลยีมีการเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว ปัญญาประดิษฐ์ (AI) ได้เข้ามามีบทบาทสำคัญในหลายอุตสาหกรรม โดยเฉพาะในวงการพัฒนาเกมส์ที่มีการอภิปรายถึงการใช้ generative AI ซึ่งอาจกลายเป็นเครื่องมือสำคัญในอนาคต ล่าสุด Meghan Morgan Juinio อดีตผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาผลิตภัณฑ์จากเกมส์ดังอย่าง God of War ได้ออกมาแสดงความคิดเห็นในงาน Gamescom Asia x Thailand Games Show เกี่ยวกับความสำคัญของการใช้ AI ในการพัฒนาเกมส์

Juinio ชี้ให้เห็นว่า AI เป็นเครื่องมือที่ช่วยเสริมพลังให้กับนักพัฒนาเกมส์ หากนักพัฒนาปฏิเสธหรือไม่ยอมรับการใช้ AI จะถือว่าตนกำลังพลาดโอกาสที่ดีในการพัฒนา โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเทคโนโลยีนี้จะยังคงพัฒนาไปเรื่อยๆ ทั้งนี้เธอยังเปรียบเทียบ AI กับการสร้างเนื้อหาด้วยกระบวนการทางคอมพิวเตอร์ เช่น SpeedTree โปรแกรมที่สร้างต้นไม้แบบเรียลไทม์ ซึ่งเป็นที่นิยมใช้งานในวงการเกมส์มากว่า 20 ปี

แม้ว่า Juinio เชื่อว่า generative AI จะเป็นเครื่องมือที่มีความสำคัญในอนาคต แต่เธอยืนยันว่า AI ไม่มีทางทดแทน “หัวใจและจิตวิญญาณ” ที่มาจากฝีมือมนุษย์ได้ เพราะนักพัฒนายังคงต้องสร้างแนวคิดและไอเดียใหม่ๆ สำหรับเกมส์อยู่ดี

แน่นอนว่า Juinio ไม่ใช่เสียงเดียวในวงการเกมส์ หลายบริษัทเกมยักษ์ใหญ่มีแนวโน้มที่จะนำ AI มาใช้ในการพัฒนาเกมส์ โดยเฉพาะ Sony และ Microsoft ที่กำลังวางแผนที่จะใช้ generative AI ในกระบวนการพัฒนาเกมส์ ในขณะที่ผู้ผลิตเกมส์บางราย เช่น Nintendo กลับมีความสำคัญกับการใช้เทคโนโลยีนี้น้อยกว่า

ในขณะที่เรายังเห็นการต่อต้าน AI ในวงการเกมส์ การลองใช้ AI สำหรับการพัฒนาเกมส์ในเบื้องต้นกลับเป็นแนวทางที่น่าสนใจจากทั้งสองฝั่ง สำหรับ DICE และ Criterion Games ซึ่งมี Rebecka Coutaz เป็นรองประธานและผู้จัดการทั่วไป ก็ได้แสดงความเห็นเกี่ยวกับ AI ว่ามัน “ช่างดึงดูด” โดยเธอยังระบุว่า AI ไม่ได้ถูกใช้ในการสร้างสินทรัพย์สุดท้ายใน Battlefield 6 แต่กลับมีประโยชน์ในช่วงต้นของการพัฒนา

แต่ในโลกที่การพัฒนาเกมส์กำลังเปลี่ยนแปลง เราอาจเห็นกิจการที่กล้าเล่นพิสดารมากขึ้น เช่น Elon Musk ที่มีแผนจะปล่อยเกมส์ที่พัฒนาด้วย AI ภายในปี 2026 ขณะนี้ยังมีการคาดเดาถึงความสำเร็จของโครงการนี้ โดยหลายคนแสดงความกังวลว่า AI จะมีความสามารถในการสร้างเกมส์ที่น่าสนใจหรือไม่

จากทั้งหมดนี้ เราเห็นว่า AI มีศักยภาพที่จะเป็นเครื่องมือที่ทำให้การพัฒนาเกมส์ง่ายขึ้นและรวดเร็วขึ้น แต่มันก็ยังห่างไกลจากการสร้างประสบการณ์ที่แท้จริงและเต็มไปด้วยอารมณ์ผู้เล่น การมีมนุษย์อยู่ในกระบวนการพัฒนายังคงเป็นสิ่งที่จำเป็น โดยนักพัฒนาต้องใช้ AI เป็นเครื่องมือสนับสนุนเพื่อเติมเต็มกระบวนการสร้างสรรค์

ท้ายที่สุดนี้ การใช้ AI ในเกมส์ไม่ใช่แค่กระแสชั่วคราว แต่เป็นแนวโน้มที่จะเกิดขึ้นตลอดไป นักพัฒนาจึงต้องหาทางปรับตัวและใช้ AI ให้เกิดประโยชน์สูงสุดในงานของตน เพื่อไม่ให้ตามหลังคู่แข่งในอนาคต

ถ้าหากวงการเกมส์อยู่ในขณะที่พัฒนาเช่นนี้ สถานการณ์ในอนาคตจะนำมาซึ่งประสบการณ์ใหม่ๆ ที่สนุกสนานและสร้างสรรค์อย่างที่เราไม่เคยเห็นมาก่อน การใช้ AI จะเป็นสิ่งสำคัญที่ช่วยขับเคลื่อนกระบวนการพัฒนาเกมส์ไปข้างหน้า และทำให้เราทุกคนได้เล่นเกมส์ที่น่าตื่นเต้นยิ่งขึ้นในอนาคต

เว็บไซต์ ZumRoad ใช้คุกกี้ (Cookies) เพื่อพัฒนาประสบการณ์การใช้งานบนเว็บไซต์ของคุณให้ดียิ่งขึ้น สามารถอ่านรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ นโยบายความเป็นส่วนตัว