Blizzard Entertainment ยังคงเดินหน้าควบคุมและปกป้องสิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญาของตัวเองด้วยการฟ้องร้องและออกคำสั่งหยุดทำกิจกรรมให้กับเซิร์ฟเวอร์ส่วนตัวของ World of Warcraft (WoW) ในช่วงเวลาที่ผ่านมา โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Turtle WoW ซึ่งเป็นเซิร์ฟเวอร์ที่ได้รับความนิยมมากในช่วงเวลาหลายเดือนที่ผ่านมา รวมถึงสองโปรเจ็กต์ใหม่อย่าง Project Epoch และ Everlook ที่ถูก Blizzard ออกคำสั่งให้หยุดทำกิจกรรมอย่างเร่งด่วน
เมื่อต้นเดือนสิงหาคมที่ผ่านมา Blizzard ได้ดำเนินการฟ้องร้องเจ้าของ Turtle WoW ในข้อหาใช้งานโค้ดและงานศิลป์ของ World of Warcraft โดยไม่ได้รับอนุญาต ซึ่งการฟ้องร้องนี้เกิดจากการที่เกมได้รับความนิยมจากผู้เล่นมากขึ้น ทำให้ Blizzard ต้องตัดสินใจเพื่อปกป้องทรัพย์สินทางปัญญาเพื่อลดการละเมิดที่อาจส่งผลกระทบต่อเกมหลัก
หลังจากการฟ้องร้อง Turtle WoW ไม่นาน Blizzard ก็ได้หันมาให้ความสนใจกับเซิร์ฟเวอร์ส่งเสริมอื่นๆ และได้มีการส่งคำสั่งหยุดทำกิจกรรมถึง Everlook และ Project Epoch โดยเฉพาะ Everlook เตรียมปิดให้บริการในวันที่ 22 กันยายน ตามคำร้องขอจาก Blizzard ที่ระบุว่า การให้บริการเซิร์ฟเวอร์นั้นละเมิดลิขสิทธิ์ของ World of Warcraft
จากการตอบกลับของ Project Epoch พวกเขายืนยันว่าพวกเขาจะยุติกิจกรรมที่เกี่ยวกับเซิร์ฟเวอร์ส่วนตัวทั้งหมดและจะทำการปิดบริการให้เร็วที่สุด อย่างไรก็ตาม พวกเขาได้มีแพลนที่จะโอนการจัดการเซิร์ฟเวอร์บางส่วนไปยัง Ascension ซึ่งเป็นโปรเจ็กต์เซิร์ฟเวอร์ส่วนตัวอีกหนึ่งที่ได้รับความนิยม เป็นการไม่ให้เซิร์ฟเวอร์ถูกปิดตัวอย่างสมบูรณ์
เหตุการณ์นี้ทำให้หลายๆ โปรเจ็กต์เช่น Mysteries of Azeroth และ Turtle WoW 2.0 ซึ่งเริ่มต้นจาก Unreal Engine 5 ต้องอยู่ในสถานะที่ไม่แน่นอน ข้อเสนออนาคตของเกมจาก Blizzard เองเห็นได้ว่าพวกเขามีการพัฒนาเกมต่อเนื่องด้วยการอัพเกรดอินเทอร์เฟซผู้ใช้และการเสนอโหมดเกมใหม่ที่น่าสนใจอย่าง Season of Discovery และ Classic Hardcore
ขณะนี้ Ascension ยังไม่ได้รับการติดต่อจาก Blizzard เกี่ยวกับเซิร์ฟเวอร์ส่วนตัวของตน ถึงแม้จะมีเซิร์ฟเวอร์ World of Warcraft Classic หลายรูปแบบให้เลือกมากมาย อย่างไรก็ตาม ยังไม่ทราบแน่ชัดว่า Blizzard จะมีคำสั่งปราบปรามเซิร์ฟเวอร์ส่วนตัวเหล่านี้ต่อไปอีกหรือไม่
สิ่งที่ชัดเจนก็คือการต่อสู้ระหว่าง Blizzard และเซิร์ฟเวอร์ส่วนตัวถือเป็นเรื่องที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ในอุตสาหกรรมเกมส์ เพราะผู้เล่นต้องการประสบการณ์ที่สะท้อนสิ่งที่พวกเขารักเกี่ยวกับ World of Warcraft และความหลากหลายที่เซิร์ฟเวอร์ส่วนตัวสามารถเสนอให้ได้ ในขณะที่ Blizzard พยายามควบคุมและตรวจสอบความเสียหายที่อาจเกิดขึ้นจากการใช้ทรัพย์สินทางปัญญาของตนเองออกไป
ไม่ว่าจะด้วยเหตุใด สถานการณ์ในอนาคตสำหรับเซิร์ฟเวอร์ส่วนตัวอาจจะอยู่ในความไม่แน่นอน ความต้องการของผู้เล่นสำหรับการควบคุมที่มากขึ้นและความสนุกสนานในเกมส์ยังคงมีอยู่อย่างต่อเนื่อง การเผชิญหน้าระหว่างทั้งสองฝ่ายนี้จะต้องติดตามกันต่อไป ว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงอะไรที่ส่งผลกระทบต่อโลกเกมส์ในอนาคต