เบาะแสไปกับปัญหาใน Hollow Knight: Silksong ที่ทำให้นักเล่นเกมส์ไม่พอใจ

เบาะแสไปกับปัญหาใน Hollow Knight: Silksong ที่ทำให้นักเล่นเกมส์ไม่พอใจ

หลังจากการรอคอยที่ยาวนานถึงเจ็ดปี ทีม Cherry ก็ได้เปิดตัวเกมส์อันเป็นที่รักของนักเล่นเกมส์นามว่า Hollow Knight: Silksong เมื่อวันที่ 4 กันยายนที่ผ่านมา การเปิดตัวในครั้งนี้สร้างความฮือฮาให้กับวงการเกมส์อย่างมาก เนื่องจากมีผู้เล่นพร้อมกันมากกว่า 500,000 คนบนแพลตฟอร์ม Steam ในช่วงสุดสัปดาห์แรก การกระแสที่เกิดขึ้นไม่เพียงแค่ทำให้แฟนๆ รักเกมส์นี้แต่ยังทำให้บริการของแพลตฟอร์มอื่นๆ เช่น Xbox Store และ Nintendo eShop เกิดปัญหาช้าลงจากจำนวนผู้ใช้ที่เข้ามาในเวลาเดียวกัน

อย่างไรก็ตาม แม้ว่า Hollow Knight: Silksong จะได้รับความนิยมอย่างท่วมท้น แต่ก็ยังมีเสียงบ่นจากผู้เล่นเกี่ยวกับบางฟีเจอร์ที่สร้างความไม่พอใจ หนึ่งในปัญหาที่ถูกพูดถึงมากที่สุดคือการถูกทำลายของ Rosary Beads เมื่อสัมผัสกับหนาม แม้จะมีการติดตั้งไอเทมที่ช่วยดึงดูด Rosary Beads แต่หากไอเทมนี้ทำให้เบดหลุดไปโดนหนาม เบดยังจะถูกทำลายอย่างถาวร ซึ่งทำให้ผู้เล่นรู้สึกหงุดหงิด โดยผู้ใช้ใน Reddit โพสต์เกี่ยวกับปัญหานี้ได้รับการโหวตมากถึง 3,700 ครั้งภายในระยะเวลาอันสั้น

เสียงวิพากษ์วิจารณ์นี้ไม่ได้มีเพียงแค่ประเด็นเดียว หลายคนที่ได้เล่นยังออกมาบ่นว่า Hollow Knight: Silksong มีระดับความยากที่มากเกินไป ผู้เล่นบางคนรู้สึกว่าขนาดของ hitbox ของ Hornet ดูเหมือนจะใหญ่เกินไป และการโจมตีที่ทำให้เกิดความเสียหายสองเท่าค่อนข้างบ่อย นอกจากนี้ การกลับมาสู้กับบอสในเกมส์ก็เป็นอีกปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกไม่พอใจ เพราะบางครั้งผู้เล่นต้องเดินทางกลับมายังที่บอสที่เคยแพ้ ซึ่งเพิ่มเวลาในการเล่น

ทว่ายังมีเสียงสะท้อนจากผู้เล่นที่ปกป้องความยากในเกมส์ โดยบอกว่า Hornet มีความเร็วและตอบสนองได้ดีกว่า Knights ทำให้ความท้าทายดูเหมือนจะพอเหมาะพอควรในที่สุด ผู้เล่นที่ชื่นชอบความท้าทายขอรับการยืนยันว่าการพัฒนาทักษะของตนเองจะทำให้เกมส์มีความสนุกขึ้น

ส่วนข่าวดีคือ สำหรับผู้เล่นที่เล่นบนพีซี ได้มีการพัฒนาโมดที่ช่วยขจัดปัญหาบางอย่างในเกมส์ เช่น เว็บไซต์และชุมชนต่างๆ ก็มีการแชร์โมดที่ช่วยลดความเสียหายสองเท่า รวมถึงเพิ่มเบาะใหม่ๆ ทำให้ไม่ต้องรบกวนการเดินทางกลับไปสู้กับบอสซ้ำอีก ข้อมูลเหล่านี้ทำให้โมดเป็นทางเลือกที่น่าสนใจสำหรับผู้เล่นที่ต้องการให้เกมส์เข้าถึงได้ง่ายขึ้น เนื่องจาก Team Cherry ไม่ได้เพิ่มตัวเลือกความยากใน Hollow Knight: Silksong

ในฐานะเกมส์แนว Metroidvania การต่อสู้แบบแข็งแกร่งและบทบาทของการสำรวจมีความสำคัญมาก นั่นจึงทำให้ผู้เล่นแน่นอนว่าจะต้องมีความเข้าใจในกลยุทธ์และการใช้ทักษะต่างๆ เพื่อประสบความสำเร็จในเกมส์ ในขณะที่ปัญหาบางประการยังรอการแก้ไขจากทีมพัฒนา แต่ในเวลาเดียวกัน ชุมชนเกมส์ก็ไม่รอช้าในการหาทางออกและช่วยเสริมสร้างประสบการณ์ที่ดียิ่งขึ้นให้แก่ผู้เล่น

Hollow Knight: Silksong ยังคงมีเสน่ห์และความท้าทายเฉพาะตัวที่ทำให้เป็นที่นิยม แต่คุณภาพของการเล่นจะขึ้นอยู่กับการปรับปรุงและการตอบสนองของทีมพัฒนา เช่นเดียวกับการมีชุมชนที่ช่วยกันแชร์แนวทางและข้อมูลการเล่น ทำให้เกมส์นี้ยังคงเป็นที่นิยมในกลุ่มผู้เล่นและยังมีเรื่องราวมากมายที่รอการค้นพบ

เว็บไซต์ ZumRoad ใช้คุกกี้ (Cookies) เพื่อพัฒนาประสบการณ์การใช้งานบนเว็บไซต์ของคุณให้ดียิ่งขึ้น สามารถอ่านรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ นโยบายความเป็นส่วนตัว