"เรามีการปรับแพลนในการผลิตเซิร์ฟเวอร์ให้มากขึ้น โดยตั้งใจที่จะไม่ต้องใช้คิวเซิร์ฟเวอร์ในวันเปิดตัว เราหวังว่าจะมีเซิร์ฟเวอร์เพียงพอที่จะรองรับจำนวนผู้เล่นมากขึ้นจากที่คาดการณ์ไว้" Buhl กล่าว
Battlefield 6 มุ่งมั่นจัดการปัญหาคิวเซิร์ฟเวอร์ก่อนวันเปิดตัว
Christian Buhl ผู้กำกับฝ่ายเทคนิคของ Battlefield Studios ได้กล่าวในสัมภาษณ์กับสื่อต่างประเทศว่าทีมงานได้เรียนรู้จากการทดสอบเบต้าเปิดที่สำเร็จล้ำหน้า ล่าสุด ทีมนักพัฒนากำลังดำเนินการด้วยการจำลองผู้เล่นเพื่อทดสอบเสถียรภาพของเซิร์ฟเวอร์ โดยตั้งเป้าช่วยให้ผู้เล่นเข้าถึงเกมได้อย่างไม่ติดขัด